蔚蓝月下 Sapphire Moon

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是可爱又腹黑的学妹,冷漠而又神秘的少女,还是那个一直回忆中却有无法触碰到的那一抹残影?……是可爱又腹黑的学妹,冷漠而又神秘的少女,还是那个一直回忆中却又无法触碰到的那一抹残影?……【故事介绍】夏秋交际的那一个月,千年难遇的蓝月奇观点燃了本该寂静的都市,随着好奇的人流,你见到的是无尽的蔚蓝色

船长(The Captain)

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银河系中旅行吧!眼下的事态刻不容缓。应该老老实实地走上回归地球的最短路线?……万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会还是隐瞒真相继续做朋友呢?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2?

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架……STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3……日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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抽空观赏下城堡内外的风景,抑或是王座大厅内探秘,没准还能在这些古老的殿堂内找到丰厚的回报。……在这张中世纪风格的地图中,你可以发现、制作或是使用全新的物品,帮助你逃离这座密不透风的要塞。……你会直接和凶悍的狱卒们大打出手还是会狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa)

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回忆与阴谋的迷局中,寻觅真相. 回忆与阴谋的迷局中,寻觅家庭的真相。……爆炸的震波,撩面的炽焰,皮肤的痛楚,迷离的话语,梦魇一般的回忆就算过去了这么多年,也依旧如影随行。……有关于那个懦夫的消息,还是一无所有,是不敢面对我们?呵,明明以前对我那么严厉……游戏特色1.

charon张:游戏设计性价比

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等于只能算不赚不赔,而低于……那就是赔了…………游戏制作的性价比在哪?……团队能力直接影响最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……那么接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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尽管如此,课还是要继续上的! 荣浩期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里。……你能够拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……但是他们值得相信?◎ 杀手寻找你的紧张时刻,蹲伏在阴影处

Oncle:我最期待的西游记游戏

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如果你没有chinajoy上去看看这个游戏,叔只能告诉你,没文化真可怕!听我慢慢道来!……好多骚年是电视前抱着半个西瓜,一遍吃一遍看!……话说我明天接着直播少林寺传奇,各位大爷就不能捧捧场

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑了)

版本:Early Access


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